Against the Odds Wiki
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Pamera ist eine abgeschlossene Kampagne von Against the Odds.

Cast[]

Pameracrew Teamfoto

Folgen[]

# Titel Beschreibung Link
0 Let's talk Kampagne! Fabius führt uns in die Welt Kert ein. VOD
1 Außenseiter mit Medaillen Willkommen auf Pamera! Genauer gesagt in Neunsee, einem kleinen Vesseker Städtchen auf dessen Volksfest sich vier Reisende unter die Einheimischen mischen. In verschiedenen Wettkämpfen des Körpers, des Geistes und des Freundschaften-mit-Rennechsen-schließens lernen sie sich gerade genug kennen, um gemeinsam die Schrecken der Nacht zu überstehen. Der lang erwartete Start unserer ersten großen Kampagne! VOD
2 Echos der Verstorbenen Arcadia, Conah, Myka und Sea geben ein Versprechen und treffen auf einen alten Bekannten von Myka, Claudius E. Farodey. Sie müssen ein Feen-Wesen davon überzeugen, sie nicht in Grund und Boden zu stampfen und stecken ihre Hände in Friedhofserde. VOD
3 Subjekt ohne Namen Sea, Claudius, Arcadia, Conah und Myka machen sich auf in die verlassenen Kellergewölbe der Vesseker Landwehr. Sie finden eigenartige Logbucheinträge, Tagebücher von verrückten Wissenschaftlern und kämpfen nicht nur gegen fliegende Folterinstrumente. Werden Sie den Horror unter der Kaserne bezwingen können? VOD
4 Der Kristall im Keller Neunsee hat zum Dank für unsere Helden eine 2-tägige Feier veranstaltet. Genug Zeit für die Abenteurer, sich in Ruhe etwas besser kennenzulernen, ihre nächsten Schritte zu planen und sich gemeinsam vorzubereiten. Was sie dann jedoch erleben, hätten sie nicht erwartet. VOD
5 Ab in den Süden! Nachdem in Neunsee eine unschuldige NPC vom Dach geyeeted wurde und mörderische Vogelscheuchen den Abenteurern einen Einblick in die Gefahren der Überlandstraßen Vesseks gegeben haben, treibt in dieser Folge ein gemeinsamer Traum und ein lebensgefährlicher Angriff die Gruppe in einen magischen Wald. VOD
6 Träume, Trümmer, Todesangst Sessions, die mit den Worten "Wir würfeln Initiative" beginnen, verheißen selten etwas Gutes. Werden die Irrlichter unseren Abenteurern wenigstens den Weg zum Ursprung ihrer gemeinsamen Vision weisen...? VOD
7 300 Jahre Hokus Pokus Die verborgene Anlage im Vesseker Wald hat sich als ehemaliger Kriegsstützpunkt von Seani-Anhängern entpuppt. Nachdem die Wachanlagen 3 Charaktere auf 1 HP geprügelt haben, kann der große dunkle Magierturm im Herzen des Waldes nur gut werden. Unerwartete Spannungen innerhalb der Gruppe und große Enthüllungen machen die Session emotionaler als geplant. VOD
8 Die Folge mit dem schlechten Humor Die Begegnung mit einem lebenden Relikt des Götterkrieges hat den Abenteurern die Augen geöffnet. Neue Hoffnung und mangelnde Orientierung treiben sie einen steilen Berghang empor. Mitten in einem wütenden lila Gewitter kommt ihnen der Gedanke, dass man da genauso gut von einer Klippe springen könnte. VOD
9 Gewittah?! In Zelnov?! Wir wollten nicht nach Zelnov. Wir wollten auch nicht von Blitzen gegrillt werden. Oder den Owlbear wecken. Dinge sind einfach passiert. Jetzt stehen wir im Gewitter vor den Trümmern unseres Unterschlupfs. Toll. VOD
10 Die Schnecke schlabbert Steine Zitat Wikipedia: "Flussüberquerungsrätsel sind eine Gattung von Denksportaufgaben, bei denen es darum geht, eine Gruppe [...] über einen Fluss zu bringen." Zitat Gruppe: "Wir werden jetzt hier sterben." Ist dann zwar gut gegangen, aber der Weg, der vor ihnen liegt, hält noch einige Gefahren bereit: Nächtliche Geburtstagsglückwünsche, eisige Bergschluchten und scheckige Steindiebe. VOD
11 Der Berg ruft Der Berg ruft. Genauer gesagt: Ein Halbling, der gerade den Berg hochklettert, ruft. Er ist (im Gegensatz zu unseren Abenteurern) so clever, einen Sicherheitsabstand zu der Magie-Schleim-scheißenden, Stein-Sammlungen-fressenden Schnecke zu halten. Da die Gruppe zurückruft, erklärt er sich bereit, ihnen einen weiteren Reisenden vorzustellen: Billy [Schleichi] Boy, den angeblich besten Versteck-Spieler Pameras. VOD
12 Behütet und verhütet In dieser bisher albernsten Folge von AtO passiert viel rund um den Wortwitz #billyboy. Was so ein unbeliebter NPC nicht alles anrichten kann... Das von Feenwesen terrorisierte Dorf hatte besseres als uns verdient. Am Ende braucht es mehrere verschwundene Kinder und todunglückliche Eltern, damit wir uns zusammenreißen. VOD
13 Die Feen wollen uns weinen sehen Es wird brenzlig! Zwar weiß die Gruppe, wo sich die entführten Kinder ungefähr aufhalten sollten, aber ihnen ins Feenreich zu folgen erweist sich als knifflig. Und was uns dort erwartet ist der Ursprung der albtraumhaften Kinderzeichnungen. Alles sehr beunruhigend. VOD
14 Schicksal und Bestimmung Ist das dieses Heldenleben, von dem alle reden? Portale ins Feenreich öffnen, entführte Kinder retten und Gold von der Extermina scheffeln? Und das schon als Lvl-3-Amateure! Wie wird das Leben erst jetzt auf Lvl. 4? Genau das wird die Gruppe in der Hauptstadt herausfinden. Der Weg dorthin hält einige letzte Überraschungen bereit: Mörderische Fallen, ein Widersehen, das niemand haben wollte, und große Enthüllungen von Conah. VOD
15 Empört in Empor! Endlich erreicht die Gruppe das Ziel ihrer Reise: Empor, die Hauptstadt Vesseks. Doch schon am Eingang wird unser Enthusiasmus von bürokratischer Wegelagerei gebremst. In der Stadt selbst erweisen sich seltsame Verhaltensregeln (offizieller und ungeschriebener Natur) als unangenehm. So schafft es die Gruppe schneller als gedacht, sich in Schwierigkeiten zu bringen. Gut gemeinter Ratschlag: Bringt den Rum unter Deck und macht die Schotten dicht! VOD
16 Wir kamen, sahen und ... naja Die Gruppe befindet sich nach weniger als 24 Stunden als Großstädter in der unangenehmen Situation, verhaftet zu werden. Und das zu Unrecht: Jemand hat Claudius ein Symbol des Verrätergottes Bane untergejubelt. Diese Ungerechtigkeit will sich die Gruppe nicht bieten lassen, also zetteln sie kurzentschlossen einen Kampf auf offener Straße an. Ob das gut geht? VOD
17 Kerkerkultisten Schwierige Folge. Sea, Myka, Conah, Claudius und Arcadia schleichen sich aus den inzwischen geöffneten Kerkerzellen. Soweit läuft es gut. Yeahy. Für den Rest der Folge möchte ich keine Videobeschreibung verfassen, weil ich noch zu sauer auf Fabius, unsere Würfel und generell diesen bescheuerten Misthaufen von einer Stadt bin. - MfG Katti VOD
18 Wir lernen nicht aus unseren Fehlern Zum ersten Mal starten wir mit einer getrennten Gruppe in die Session: Claudius und Myka haben es durch die Kanalisation zur Extermina geschafft und bitten zähneknirschend ihren alten “Freund” Billy um Hilfe. Doch als der sich zu dem Gefängnis aufmacht, in dem Arcadia, Sea und Conah eine nervenzehrende Nacht verbracht haben, kommt ihm jemand anderes zuvor. VOD
19 Dämonen und Dunkelheit In dieser ungewöhnlich kurzen Folge dreht sich alles darum, wie man die Mordserie eines Dämons verhindert, ohne das eigene Leben oder unangenehm viel Gold zu verlieren. Sea liest im Kerzenwachs eine Nachricht, die Shia LaBeouf* stolz machen würde, doch kurz darauf castet eine höhere Macht IRL “Darkness”.

*Wegen “JUST DO IT”…? Von 2015…? Dead MemesTM.*

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20 Liebe, Diebe und Hiebe Achtung, schlechte Anmachsprüche! Seit Sea schon nach dem Aufwachen seltsame Eingebungen hatte, zieht sich ein Muster durch den Tag. Die Gruppe macht sich auf zum Rande der Stadt um Informationen vom Haruspex (altes Wort für “Wahrsager”, könnte man angeblich in der echten Welt kennen, haben aber alle einen History-Check geworfen) zu erhalten. "Bestimmung" schleicht sich immer wieder ein, Schicksal wird ein heiß diskutiertes Thema und generell wird ziemlich heiß, denn am Tag nach Valentinstag irgendwie liegt besonders viel Liebe in der Luft... VOD
21 10 Gründe kein Kanalarbeiter zu werden Die Nachwirkungen der Anmachspruch-Folge sind noch zu spüren: Sea steht auf einen der Kobolde, Conah ist ein ganz besonderer Mensch für Arcadia und Billy überrascht beim Date mit Myka alle. Außerdem ist Claudius bedenklich unaufgeregt im Angesicht von Todesdrohnungen. VOD
22 Dumm aber ehrlich Bei dem Versuch in die verbotene Klerikale zu gelangen sitzt die Gruppe nun gestrandet in der Kanalisation fest. Doch wenigstens war die lebende Leichenpflanze der letzten Folge das schlimmste, was diese Tunnel und die Klerikale zu bieten haben. Oder Fabius? Fabius? FABIUS????? VOD
23 Die Einstelligkeit des Schicksals Die Gruppe hat die blöde vergessene Bibliothek immer noch nicht gefunden, um die blöden Mordfälle in dieser blöden Stadt endlich zu lösen. Dafür sind sie in was ganz anderes hereingestolpert. Nach dem vermutlich größten Cliffhänger bis jetzt, startet diese Folge mit einer unglaublich gruseligen Begegnung. Ein Prüfung von Schicksalen soll folgen, in der wir alte Feinde treffen und Widersacher als Taxi missbrauchen. Doch alles geht anders aus als gedacht und Freundschaften werden auf die Probe gestellt. VOD
24 1 Jahr Ato! Geburtstagsstream UNGLAUBLICH!! Ein ganzes Jahr gibt es uns jetzt schon und wir nutzen diese Folge um ganz viel DANKE zu sagen und euch was zurück zu geben. Ein klasse Intro von Nina, lang versprochene Muschel-BHs bei den Jungs und generell geile Outfits sollen aber nicht davon ablenken, dass diese Folge auch echt viel Roleplay hat. Nach den großen Momenten der letzten Folge, in der Sea und Conah das Schicksal herausgefordert haben und die Gruppe endlich die vergessene Bibliothek gefunden hat, wird diese weiter nach hinweisen durchsucht. Außerdem ist die Gruppe auf den Kaiserlichen Abendball zum fest der drei Nationen eingeladen. Jedoch unter anderen Umständen als gedacht. VOD
25 4D-Cluedo Wir sind soooo nah dran den Dämon endlich ausfindig zu machen. Das sich dann alles als eine gewaltig große Falle herausstellt, ist natürlich nicht so gut. Zusätzliches Problem: Ein Teil der Gruppe ist einer falschen Fährte gefolgt und bekommt nicht mit was gerade passiert. Es folgt ein Kampf ums Überleben und das Schicksal, bei dem so manch einer über seine Fähigkeiten hinaus wachsen muss und Vorhersagen unheimlich genau erfüllt werden. VOD
26 Kaiserschmarn! Eigentlich haben wir uns endlich mal ne Pause verdient nach dem ganzen Stress um den Dreagloth. Aber erstmal gibt es eine verkaterte Audienz beim Kaiser Friedhelm X., um die Ereignisse aufzuklären und hoffentlich nicht schon wieder im Gefängnis zu landen. Außerdem gibt es ein tränenreiches Wiedersehen, mit dem wirklich niemand gerechnet hat. Also wirklich niemand. VOD
27 Baby ohne Billy Boy "Neue Mission, neues Ich", sag ich immer. Conah nimmt sich das ein bisschen zu sehr zu Herzen. Mit frischer Motivation jagt die Gruppe noch ein paar losen Enden in Empor nach. Claudius trifft die zweite NPC-Schnecke in unserem Abenteuer und findet einen Durchbruch in der Thorit-Forschung, während der Rest den Senator zu Bahamut kennenlernt. Ansonsten passiert eigentlich nix wichtiges..... jep.... absoooolut gar nix...... VOD
28 Warum man Hexen besser direkt verbrennen sollte Triggerwarnung: grafische Darstellung von leblosen Körpern.

Von der Bratpfanne ins Feuer. Nach der öffentlich Exekution der "Verräter" am Marktplatz hat die Gruppe sich neue Feinde gemacht. Und die sind nicht besonders zimperlich. Die perfekte Ausrede endlich aus Empor zu verschwinden und nicht zurück zu schauen. Also auf zum Sommerzirkel von Arcadia, den Ador! Wir ignorieren jetzt erstmal das Problem!

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29 Esel, Stein, Chwinga Auf der Flucht vor scheinbar unbesiegbaren Untoten sind unsere Abenteurer auf dem Weg zu Arcadias Sommer-Zirkel. Dort erhoffen sie sich Hilfe und es ist eh der erste Halt auf Arcadias Erwachsenwerden-Reise. Doch auf dem Weg lauern immer noch die Gefahren vom zerstörten Pamera. Wie mordlustige Bergziegen. VOD
30 Die Rache des PelorLOL VOD
31 Neue Gefährten, alte Probleme VOD
32 Bring mich Richtung Göttlichkeit! VOD
33 Long time no Sea VOD
34 Seaspiracy VOD
35 Stein oder nicht Stein? VOD
36 Steine, Zeit und Katastrophen VOD
37 Just a Prank, Bro? VOD
38 Zeitzeugen-Zeugenschutz VOD
39 Back in Business VOD
40 TUI = Taxi für Untote Inlandsreisen VOD
41 Ertex Schmertex VOD
42 Der Schmerz der Wissenschaft VOD
43 Farodeeey!!1 VOD
44 Heiliger Hausfriedensbruch VOD
45 Operation Kinderüberraschung VOD
45.5 Von Bienen und von Blumen VOD
46 Neuer Ark neues Glück VOD
47 What are we sinking about? VOD
48 Li-La-Leuchteturm VOD
49 TikTokTurm mit TomTom VOD
50 50 Shades of Pamera VOD
51 Trauma, Tränen, Topfpflanzen VOD
52 Familien im Brennpunkt VOD
53 Gut, Guter, Götter VOD
54 Ihre Zeit ist gekommen VOD


Post-Pamera Oneshots[]

# Titel Beschreibung Link
1 Die Zukunft der Zirkel In diesem ersten Post-Pamera Oneshot reisen Arcadia, Conah und Sea zur Konferenz der vier Abderin-Zirkel. Die jüngsten Offenbarungen über die Magie-Göttin stellen das Selbstverständnis der Lizentia, Ardor, Fatum und Dolor in Frage. Wie soll die Zukunft von Mysterias Anhänger:innen auf der materiellen Ebene aussehen? VOD
2 Klosterfrau gibt Kult aufs Maul In diesem zweiten Post-Pamera Oneshot begleiten wir Myka und ihre Erlebnisse im Orden der Venera kurz nach Kampagnenende. VOD
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