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Kert ist die fiktive Welt, in der die Pamera Kampagne und die Teleport Taverne spielen.

Geschichte[]

Die alten Götter wandelten einst über die Welt und unter ihren favorisierten Völkern. Der verfügbare Raum für Expansion war begrenzt und die unterschiedlichen Ideologien führten zum Konflikt der Sterblichen und Unsterblichen. In diesem Krieg fielen ungezählte Bewohner, Reiche und selbst Götter.

Nach rund 800 Jahren Krieg war das Verlangen nach Frieden so groß, dass sich daraus Harmon gebar. Durch einen einzelnen Hammerschlag, der einen Teil des nordöstlichen Nordpameras versenkte, beendet er den Konflikt.

In dieser verheerten Welt, achtzig Jahre nach dem Ende des Krieges, spielt die Pamera Kampagne.

Götter, erweitertes Pantheon, Höhere Wesen und tote Götter